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F-ZERO CLIMAX 【えふぜろ くらいまっくす】 ジャンル 近未来SFレース 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 朱雀 発売日 2004年10月21日 定価 4,800円(税5%込) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年12月16日/702円 判定 良作 備考 2D版F-ZEROの集大成アニメ版準拠の世界観は賛否が分かれる F-ZEROシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 圧倒的なスピードでコースを駆け巡る近未来型レースゲーム『F-ZERO』シリーズの第6作目。 世界観は前作『ファルコン伝説』と同じくアニメ路線を踏襲。 ちなみに「CLIMAX」の意味は「最後の」ではなく「究極の、最高潮の」という意味で使われている(*1)。 特徴 SFC版の2DベースながらN64の『F-ZERO X』に近い操作性を再現している。加えて、『ファルコン伝説』及びGBA第1作のテクニックである合力走法も可能になった。 登場マシンは39台。本作で新たに登場したマシンは前作で登場したマシンの改良版や量産型となっている。 グランプリでは自機を含めて24台でレースする。 市販された作品として、初めてコースエディット機能が実装された(64DDにもあったがあちらは非売品)。 前作に続いてゼロテスト実装。いわゆるフリーランのようなモードで、苦手なコースを練習する事が出来る。 新要素「サバイバルモード」実装。 グランプリとは違う特殊なルールでレースをするというもので、勝てばアニメ版での名シーンの断片を取得したり出来る。 特定のマシンを使ってクリアすればそれに応じて新たなアクションが追加される。これらはタイムアタックで有用なものが多い。 レース中1周する毎にリアクターマイトを入手可能。更に2周目以降はエネルギーを消費して加速する「ブースト」が解禁される。ブースト中にさらにブーストボタンを入力するとリアクターマイトを消費してさらに加速する「スーパーブースター」が使える(1個につきブーストC相当の加速力が重ねがけされる)。 SFC版の「S-JET」に近いシステムで、3周制のレース中リアクターマイトは計2個まで入手できる。S-JETとの違いは、一度のブーストで複数分を一気に使用できること。 ちなみに「リアクターマイト」はアニメ版で登場した高エネルギー体で、「ドラゴンバード」等の一部のマシンに搭載されていた。本作ゲーム中ではどのマシンも同様に使用可能である。 前作ではカードe+でなければ入手出来なかったマシン「ソニックファントム」「ナイトサンダー」「エレガンスリバティ」「ムーンシャドー」の4台が、本作では通常プレイで入手可能に。 キーコンフィグが可能。自分の好きな操作性で遊ぶ事も出来るし、初代のような操作性にすることもできる。 キーコンフィグは「キーアクション」という名称であり、ボタン数に比べて余りに項目が豊富なため実質的にマシンのカスタマイズも兼ねている(後述)。 評価点 グランプリモードやタイムアタックの面白さは歴代最高とも評される。 スピードを追い求める楽しさはGBAでも健在。しかも1レース上で24人も一斉に走ることになっているのに処理落ちが発生することもない(*2)。 本作はマシンのアニメーションが非常に細かくなっており、ドリフトターンが可能となっている。そのため最高速度を維持したまま滑らかにカーブを曲がりきることもでき、この時の爽快感と達成感はまさに「CLIMAX」と言わんばかりに高まる。 ライバルを追い抜く、ブーストを使用するなど、何らかの行動を取るたびに、英語ボイスで一言実況が入り、レースを盛り上げてくれる。 マシンの速度も前作より速くなっており、普通に走っているだけでも1000㎞を超える。挙動の細かさも相まって、据え置き機タイトルである『F-ZERO GX』の雰囲気に近付いた アクションの数が大幅に増量。前作以上にド派手なアクションの数々により、今作でアクション性の高いレースゲームとしてひとつの頂点に達したといえる。 その一つとして、スピンアタックをしている間にブーストを使うとマシンが回転しながら加速する「スピンブースト」になる。これは通常のブーストよりもエネルギー消費が多いが最高速が通常よりも高くコーナリングもしやすくなるアクションであり、アニメ版の主人公リュウ・スザクが使っていた大技の忠実な再現である。 各コースのグラフィックも非常に凝っている。 アニメ版準拠で二層構造になっているのが見て取れるミュートシティ、過去作から一転して自然豊かな景色となったサイレンス、『BS F-ZERO GRAND PRIX』のサンドストーム2のように砂嵐が吹き荒れるサンドオーシャンなど個性豊か。 また、路面には所々スリットのような細かいディテールが描き込まれており臨場感が増している。 初代のコースを収録したプラチナカップも前作から続投。 今回は最初の4コースはアレンジが施されており、「ミュートシティ2」の分岐と「3」のスラロームの要素を含んだ「マルチプライ」、「ポートタウン2」と左右反転した「1」を合体させたような設計の「グレートウイングス」など、アレンジの仕方も面白い。後半4コースはレッドキャニオンが「1」から「2」に変わったこと以外はほぼ前作そのまま。 BGMは前作のプラチナカップと同じものだが、レッドキャニオンとホワイトランドのみ前作のブロンズ・ゴールドカップのものが使われている。(*3) SFC版で存在していた旧テクニックや今作までに登場してきた新テクニックが上手い具合に共存している。これによりタイムアタックの自由度と熱中度も大幅に高まった。 カスタマイズも兼ねたキーコンフィグ「キーアクション」 前述のようにアクションはキーコンフィグで自由に割り当てられるので、プレイスタイルやゲームモードに合わせてアクションをカスタマイズする楽しみもある。デフォルトTYPE1ではAがアクセル・Bはブーストを割り当てたノーブレーキ仕様だが、ここから任意のボタンにブレーキなど操作を入れ替えることが出来る。 この「キーアクション」には条件を満たす事で追加されていくものもある。それらが加わってくると、単なるキーコンフィグではなくマシン自体のカスタマイズに近いものへと変貌を遂げていく。 たとえば「アクセル」だが、これはゲームが進むと最高速が落ちるかわりに必ずロケットスタートになる「ロケスタアクセル」、逆にロケットスタートのタイミングがシビアになるかわりに最高速が上がる「ブーストアクセル」が追加されていく。 コーナリング性能は「ナローターン」「ワイドターン」(*4)、スライドの効果は「ナロースライド」「ワイドスライド」、ブレーキの感度は「ライトブレーキ」「ハードブレーキ」をそれぞれ割り当てる事で、各操作の感度をさらに調整することもできるようになる。 ブーストも持続時間が伸びるかわりに加速時の最高速度が若干落ちる「ロングブースト」、逆に持続時間が短いが最高速度の高い「ブーストファイヤ」が隠されている。 GBAのゲームとは思えないほどボリュームが凄まじい。 最初は6台しか選べないが、様々な条件をクリアするとどんどん増えていく。それと同時に遊べるコースも増えていく。 また上記のアクションやアニメ版の断片集めなどコレクション要素ややりこみ要素も多数。 そして、これだけ大量のマシンがあるのに変に性能の格差がないということは素晴らしい。一見低性能に見えるマシンも、表記されない細かな性能で優れている等バランスが考えられており、スタッフがいかに丁寧にテストプレイをしたかが窺える。 全てのマシンには何らかの個性があり、何の躊躇いもなく自分にあったマシンを選べる。 ただし、慣れないうちは使いづらいマシンも存在する。勿論慣れればそのマシンにも他のマシンにはない個性が実感できるようになっている。 「キャラクタープロフィール」「ストーリーライン」というモードも存在する。 「プロフィール」では各パイロットとマシンのプロフィールを閲覧できる。 プロフィールの内容は基本アニメ版を基準としている。大半はゲーム版準拠でもあるが。 「ストーリーライン」ではアニメ版の全話のあらすじを閲覧できる。 かなり事細かいストーリーが掲載されているうえに、アニメの一部のシーンも画像で掲載されている。 賛否両論点 過去作BGMはかなり大胆なアレンジが施されている。原曲の疾走感や熱さを損ねないアレンジであり好評の声は多いものの、従来の曲が好きなファンからは残念がる声も。 GBA音源でアレンジされた曲はどうしても貧相に聞こえてしまうのが通例だが、今作は数少ない例外の一つ。非常にかっこいいアレンジがなされている。 集大成的作品であるのに、世界観がアニメ版準拠 ゲームそのものの完成度は高いだけに、アニメ未視聴のファンは置いてけぼりを食らいやすい(*5)。 一応本作にはアニメ全話のあらすじを閲覧するモードがあるので、「全く何のことやら分からない」という状況にはならないのが救いか。 キーコンフィグのデメリットを帳消し 前述のキーコンフィグの操作はそれぞれ別のボタンに割り当てることができるのだが、「ロケスタアクセル」や「ブーストアクセル」などの操作も別操作扱いとして各ボタンへ振り分けることができる。そのためこれらの操作のデメリットを実質無視できてしまう。 GBAで使用できるボタン数はたかが知れているため、全部を詰め込む訳にはいかないという形で一応の制約になってはいる。 問題点 ハードルが高い。 今作は最初から難易度が結構高いが、初心者へのフォローがあまり用意されていない。せいぜいゼロテストぐらいである。 そのため、今作が初めてという人はあまり面白くないと感じてしまうことも多いかも。逆に言えば、慣れさえすれば一気に中毒性が高まるともいえる。 タイトル画面で放置するかRボタンを押すと「バート先生のF-ZERO教室」というデモが始まり、基本操作や高度な操作を教えてくれる。初心者の人はゲームを本格的に始める前に、一度落ち着いてこれを見ておくといいだろう。 これもアニメ版の終わりに行っていたF-ZEROに関する解説コーナーを模したものであり、人形のバート先生が登場する。 また、本作の文字は一部を除いて殆どが英語表記で構成されている。そのため英語に詳しくないプレイヤーは何が書いてあるのか判断し辛い。 LとRを同時押しする操作を行った後も押しっぱなしにしていると、Rボタンに設定した動作をし続ける。 スライドを割り当てることが多いと思われるため、右への寄りすぎに注意。 「CLIMAX」と題してはいるが、その割にはGBA第1作や『F-ZERO AX』で初登場したキャラクターがハブられていたりする(厳密にはドン ジーニーとデスボーンは登場しているが、設定が異なる)。 そもそも『ファルコン伝説』および本作は年代設定が他作品と異なり(ただし『X』までの30キャラは独自の設定が追加されたうえで登場)、『for GBA』はその中でもさらに25年後という設定で世代交代を示唆する設定が存在するためいたし方ない。 レース中のマシン数が30台から24台に減った アニメ版では24台でレースを行なっているためそちらに合わせたと思われる。 前作に引き続き、一部のマシンがアニメ版とデザインが異なっている。 今回初登場のレッドブルも、推進器が5つあったアニメ版と違い4つしかない。 マシン選択が面倒 今作のマシン選択画面は縦スクロール方式であり、目当てのマシンを探すのが少々面倒。 総評 F-ZEROシリーズとして1つの頂点に上り詰めた集大成的作品。その完成度の高さはまさに「CLIMAX」と呼ぶに相応しい物となっている。 また、アニメ版のファンに対するサービスも相当なものであり、アニメ版を観ていない人にも楽しめる。 まだやった事のないF-ZEROファン、歯ごたえのあるレースゲームをやりたいという人はここからでもぜひやってみてはどうだろうか。
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最終更新:2011-12-22 00 12 36 (Thu) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) E・HERO アブソルートZero 通称(日) アブソ カード名(英) ELEMENTAL HERO ABSOLUTE ZERO 通称(英) ABSOLUTE 融合・効果モンスター 星8/水属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO アブソルートZero」以外の 水属性モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 YO情報 入手方法 イベント「第5回アニバーサリートライアル」星100のスペシャルパックより入手 (2010/12/16~2011/01/11) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 110 2 (100%) 2 150 0 (0%) その他 投票総数 2 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ NATURIA リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%C2%E85%B2%F3%A5%A2%A5%CB%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A5%EA%A1%BC%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%A2%A5%EB カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C5%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF%20%A5%A2%A5%D6%A5%BD%A5%EB%A1%BC%A5%C8%A3%DA%A3%E5%A3%F2%A3%EF%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/an5.html コメント コメント
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(闇)(コスト6)(パワー9000) (クリーチャー)(ソニック・コマンド/侵略者ZERO) ■G・ストライク ■侵略ZERO ■Wブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚まで墓地に置く。その後、コスト6以下のエレメントを1つ、自分の墓地から出してもよい。 ■終極宣言:自分のターンのはじめに、フィールドがあれば、相手のエレメントをすべて破壊してもよい。なければ、相手の一番パワーが大きいクリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊された相手のエレメント1枚につき、相手は自身の手札を1枚選んで墓地に置く。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える) 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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「アルフの石版」は2種類存在する。 ハートゴールドコレクション版 アルフの石版 グッズ illus.Milky Isobe AITE NO TEFUDA O MIRU ! その他の情報 レアリティ:無し 効果などの解説 拡張パック「ハートゴールドコレクション」でシークレットカード?として登場した。 テキスト欄には「相手の手札を見る!」とアンノーン?で書いてある。 相手が大量ドローやサーチをしたときに使うと良いかもしれない。どちらかと言えばコレクション向けのカードかも知れない。シークレットカード?なので封入率もとても低く、価値は高い。 収録弾 拡張パック「ハートゴールドコレクション」 ソウルシルバーコレクション版 アルフの石版 グッズ illus.Milky Isobe JIBUN NO YAMAFUDA O KIRU ! その他の情報 レアリティ:無し 効果などの解説 拡張パック「ソウルシルバーコレクション」でシークレットカード?として登場した。 テキスト欄には「自分の山札を切る!」とアンノーン?で書いてある。 こちらはもはやアドバンテージ?が全くない。完全にコレクション向けである。 収録弾 拡張パック「ソウルシルバーコレクション」
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前ページ次ページZero ed una bambola ゼロと人形 アンジェリカはフーケに言われるままにM16を手渡した。 「これは…」 フーケは笑みを浮かべてそれを繁々と眺める。後は破壊の杖を回収するだけだと考えをめぐらす。 だがそんなフーケの左手がアンジェリカにグイっと引っ張られる。 「アンジェリカさん、どうかしましたか?」 まさか正体に気付いたわけではあるまい。なら何故腕を掴むのか。 「どうかしましたの?」 再びフーケが問いかけるもアンジェリカは俯いたままだ。冷や汗をだらだらと流している。 「ぐっ!?」 掴まれた腕に激しい痛みが走る。アンジェリカは掴んだ腕に力を入れているようだ。 痛みに思わず小さな悲鳴をあげたフーケ。その力はとても子供の力とは思えない。 「あ、アンジェリカさん? いい子だから放して…そんなに握ったら痛いわよ」 フーケにはアンジェリカが必死に助けを求めているように見えた。腕を掴む手を振り払おうとも考えたが優しく、諭すようにアンジェリカに話しかけた。 だがアンジェリカは耳を傾けない。それどころかますます力を込めらてくるだ。遠くからルイズたちの声が聞こえる。 『このままでは拙い』 業を煮やしM16を地面に捨て杖を掲げたフーケ。だがそれを振り下ろすことができない。 何故だろうか。アンジェリカの姿が似ても似つかぬ、故郷に残してきたあの子のことを思い出させるのだ。 『何をしているの! このままじゃお宝を奪えない!』 自分を叱責するも掲げた右腕が動かない。やがてフーケは静かに杖を下ろした。 「何やってるんだか…」 フーケは自らの行為を自嘲する。このままでは何も盗めやしない。 アンジェリカに掴まれている腕がますます痛み、ついにパキリという乾いた音が響き渡る。 Zero ed una bambola ゼロと人形 「ミス・ロングビル! 廃屋には誰もいませんでした。それと破壊の杖も取り返しました!」 ルイズが嬉しそうな声を出しながら戻ってきた。 そしてルイズの声を聞いたアンジェリカはようやくフーケの腕から手を放した。 「ミス・ロングビル、どうかされましたか?」 青い顔をしているロングビルにキュルケが気付いた。 「いえ…何でもありませんわ。それよりもアンジェリカさんを…」 左腕を押さえながらアンジェリカへと視線を移す。 「アンジェ! どうしちゃったの?」 見るからにおかしいアンジェリカにルイズが駆け寄る。 「ルイズさん。お薬…お薬下さい」 アンジェリカはうわ言のように呟いた。 「薬? 薬って何よ!」 ルイズは混乱して怒鳴り始めた。 「ルイズ落ち着きなさい! 怒鳴ってもどうにもならないわよ」 キュルケがルイズを窘める。 「ともかく…学院に戻りましょう…」 フーケではなくロングビルとして口を開いた。 「ミス・ロングビル、何かあったのですか?」 苦しそうなロングビルにアンジェリカを抱きかかえたルイズが尋ねる。 「何でもありません…そう悪いのはいつだってわたくしたち大人なのですから…」 ロングビルは朦朧とする意識の中故郷に残してきた妹を思い浮かべた。 「ミス・ロングビル! ルイズ、あたしが馬車の手綱をとるわ。早く戻りましょ」 Episodio 25 Abbandonato oltre la gentilezza 捨てきれぬ優しさ Intermissione ルイズたちの上空をシルフィードが飛ぶ。 タバサはじっとルイズたちを眺めていたが馬車に乗り込むのを確認し、シルフィードの頭を学院に向けさせた。 「アンジェちゃんが心配なのね」 「…」 シルフィードがタバサに話しかけるもタバサは何も答えない。 タバサは一足早く学院に戻るのだった。 前ページ次ページZero ed una bambola ゼロと人形
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タグ 明るい 曲名Z DAMにて配信中 歌 佐藤ひろ美 作詞 kanoko 作曲 菊田大介 作品 はぴねす!OP 安玖深音ver 成瀬未亜ver 日向裕羅ver Brilliant Moon(初回限定版)(DVD付)
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魔腐の獄侯アガレム 闇 レア (5)13000 デーモン・コマンド サイキック・クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手は自分自身の手札を2枚選び、捨てる ■覚醒-自分のターンのはじめに、自分のクリーチャーの数が相手より多い場合、このクリーチャーを裏返す (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)闇の住人たちは願った。「あの勇猛で気高き武将が早く覚醒しますように・・・」 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓覚醒↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 腐弱の覚醒者アガレムリ 闇 レア (10)26000 デーモン・コマンド サイキック・クリーチャー ■このクリーチャーは可能であれば攻撃する。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手は、自分自身の墓地からカードを2枚選び、手札に加える ■このクリーチャーとのバトルでクリーチャーが破壊されるとき、代わりにそのクリーチャーはバトルゾーンにとどまる ■解除-自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーの数が自分より多い場合、このクリーチャーを裏返す。 (F)闇の住人たちは願った。「あのデクの坊の馬鹿が早く元に戻りますように・・・」 作者:Astral コレってありなのだろうか・・・? 評価
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【名前】 オージャカリバーZERO 【読み方】 おーじゃかりばーぜろ 【登場作品】 王様戦隊キングオージャー 【初登場話】 第1話「我は王なり」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ラクレス・ハスティー/オオクワガタオージャー 【名前の由来】 王者+カリバーン+ゼロ 【詳細】 シュゴッダムに代々伝わる黄金の剣。 オージャカリバーによく似たデザインだが、ンコソパが作り上げたそちらとは異なり現代技術で作られたわけではなくシュゴッダムの王家に伝わる秘宝であり、ハスティー家の人間でなければ扱うことは出来ない。 キングオージャーZEROのコントロールもこの剣が行い、自動操縦も可能。 オージャカリバーの違いは色以外にも王凱武装する際のスイッチがクワガタトリガーの一つしか無いこと。 ラクレスが所持していたオージャカリバーによく似た剣として序盤から登場していた他、映画版に登場した初代シュゴッダム国王、ライニオール・ハスティーもまたオージャカリバーZEROを所持し、「王骸武装」の掛け声と共に怪人態へ変身する。 【余談】 プレミアムバンダイ限定商品として受注された。
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登録日:2011/05/13(金) 00 12 36 更新日:2024/08/12 Mon 01 53 18 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 RPG SFC ゲーム スーパーファミコン ハドソン レッドカンパニー 今田耕司 天外魔境 天外魔境ZERO 広井王子 天外魔境ZEROとは、1995年にハドソンから発売されたRPG。 リメイクは今の所実現してはおらず、幻の一作と化している。勿論、今でも根強いファンが居る。 唯一SFCで発売された天外魔境シリーズで、シリーズ恒例のアニメーションなどは圧縮チップを使って再現している。 CM バーイ、ハドソンッ! 天外魔境 すべてがZEROからの出発。手にした時から時間が流れる感動の PLGS PERSONAL LIVE GAME SYSTEM 搭載! 天外魔境 ZERO 買わなきゃ、ハドソン♪ ナレーション:青野武。 一番の特徴はゲームと現実の時間が連動するパーソナルライブゲームシステム(通称PLGS)。 さすがに本編に影響が出るようなイベントはないが、特定の日だけやっている店やタイムセール、お花見、お月見と言った季節のお祭りなどPLSGを意識することによってより遊び方が広がるようになっている。 つまり今でこそ珍しくない誕生日イベントなどを史上初実装したゲームといえる。 しかもSFCは本体に時計機能がないので、ソフト側で内蔵時計を用意するというトンデモ発想。 内蔵時計とセーブデータの両方で電力を維持する必要がある(*1)ため、セーブデータがそれなりに飛びやすく、プレイヤーの精神を地獄門に叩き落した。 また当時の技術上の制約もあるので仕方ない事とはいえ、誕生日は1999年、現在時刻は2014年までしか入力できない。 グラフィックや音楽はSFCの中でも最高水準と言っても過言ではなく、緻密にまとめられたゲーム性も相まって評価は非常に高い名作。 ◇ストーリー (自来也や卍丸の時代から遥かに昔) 遥か東の果て、6つの国からなるジパングがそびえ立っていた。火熊国、孔雀国、鶴国、亀国、犬神国、そして龍王国の6つ…。 古くからのならわしにより、永遠の火に選ばれた者は、龍王国の王となり、ジパングを治めていた。そして、運命の日…。 弟王が永遠の火に選ばれ、新たな王となった。兄王は嫉妬し、かつて、火の一族が地獄門に封印した、地獄の王・ニニギにそそのかされ、地獄門の封印を解いた…。 兄王は地獄門を封印していたアグニの剣で弟王を殺害。ニニギは兄王の身体を卵にし、復活。地獄の軍団を引き連れ、再びジパングを支配しようと企むのであった…。 ◇主な登場キャラ 【プレイヤーキャラ】 ヒガン 主人公。火の一族の血を引く少年で、ニニギを倒し、地獄門へ再び封印する使命を持っている。 一言もしゃべらないドラクエ型主人公。12歳のショタの分際で出会い茶屋に入り浸っては各国に女を作るタラシ。 純愛イチャラブから頻繁に手紙を送りつけてくるメンヘラの懐柔、女王様の下僕から老人介護まで何でもこなし、果ては女とネンゴロする家まで購入してしまえる。でも本命はスバル 肉弾戦をメインに巻物もそれなりに使える万能タイプ。 技は主に各地に点在する仙人から模擬戦を通して伝授される。しかしMPではなくHPを割合で消費するのでやや使いどころを選ぶ。 ゲンコツ ヒガンの親友。ガキ大将みたいな奴で、必殺技は大ゲンコツ。 でもヘタレで最初のダンジョンの途中でビビってパーティーから外れ、以降お留守番。 ビンタ ヒガンの親友。ホウキ頭とバンダナがトレードマークで、必殺技は往復ビンタ。 ゲンコツよりかは根性は座っているが結局ゲンコツと同じくパーティーから外れ、お留守番。 スバル 火の一族の妖精。 0歳。 ロリ要因。身長は88㎝ありさすがに赤ん坊というわけではないが。 0歳ではあるが割と饒舌に喋り、アグニに対し丁寧な物腰で接したりする。無邪気で明るいパーティのムードメーカー。ヒガンの事が好き。 技(MP)は高く体力や攻防は低い典型的魔法使いタイプ。「マもの」を召還して闘う他パーティで一番多く巻物を使える。最高の回復や蘇生の巻物は彼女にしか使えない。 かと思えば終盤で手に入る「トドメの短刀」でクリティカルを連発させての物理攻撃役や、「ヒメのたかゲタ」でのシーフ稼業までこなす万能キャラだったりする。 道中手に入る巻物やマものだけでも攻防回復共に十二分だが、あるマものを手に入れると化ける。 翡翠 スバルの姉。20歳。痛んだ武具や道具を修復する能力を持ち、町の人々の道具を直している。 しかし妖精族の寿命が近づき、後の事をスバルに託し、役目を終える。 必ず逃亡できる技「さよなら」が便利。 テンジン 鏡の戦士。悲しい過去を持っている。何かとしゃべり方がくどく、 よく相手に「○○、○○、○○、…これがなんだかわかるか?」と三問答を投げかける。 これは、相手の受け答えから相手の心情や考えを読み取る為である。でもヒガンとスバルは頑なに首を振るだけで答えようとしなかった。 ヒガンやスバルと違いレベルで特技を覚える王道タイプだが、肝心の効果は相手のHPを半減や、自分のMPを仲間に与える等、使いどこが難しいテクニカルタイプ。使える巻物が少ないのがネック。 しかし敵を能力半減した上で分裂させる『姿うつし』は経験値やアイテム稼ぎ(盗み)に最適。魔法能力も高めで決して弱い訳ではない。弱くはないのだが…。 みずき 元々は地獄の軍団の一員で神獣の一人だったが、ニニギのやり方について行けなくなり、軍団を裏切り、テンジンと恋仲になる。しかし、それがアダとなり…。 姉御肌で快活な女傑で、テンジンと真逆のバーサーカータイプ。 テンジンよりステータスが高く技の効果も明快で使える巻物も多いため、仲間になった後はテンジンを引っ込めてみずきばかり使うプレイヤー多数。 青をモチーフにした美形の剣士、後の仲間との引換券の如く出番が少なくなる…うっ頭が 【闘いを見守る人々】 炭仙人 ヒガンに火炎斬りを授けた、真っ黒な仙人。最初のボスでもある。 何度もヒガンを打ち負かしたそうだがその気になれば初期レベルでも倒せる。 ビャクエン ヒガンの祖父で火の一族の末裔。昔は光の剣士とも呼ばれた程の剣の達人で、村を襲った絶対レイドとも互角の勝負を繰り広げていたが、 そこに居合わせたヒガンに一瞬気を取られていた隙に殺されてしまう。 レベルの都合上仕方がないが、2周目以降だと数ターンで碌に手傷も追わず撃退できるレイドに倒されるあたり、彼の強さに疑問が出てしまう。 親切オミネ 色んな道具を高値で売るドケチの老婆。 その瞬間では非常に役立つものを売っておりジレンマを感じさせる。 購入必須なのは火熊国で扱ってるかんじきと犬神国の金バッチ。鶴国での「くうきぶくろ」は操作に自信があるなら不要。 アグニ 高天原の神にしてニニギの姉。 過去の戦いで火の一族に人間・神獣もろともニニギを皆殺しにするよう命令していたが、当時の火の一族はそれを拒否。 ニニギを封印するに留めたため火の一族の高天原への帰還を認めなかった。 神獣達 火熊、孔雀、鶴、亀、犬神、龍の6体で、全員地獄の軍団に封印されている。 もともとニニギに造られた存在だが、過去の戦いでニニギを裏切って火の一族に味方する。 彼らを解放しなければその国での縁日が開催されない。 ミツコ姫 亀の妻。ゲンブ城の女王。約束を破られることを何より嫌う。亀が浮気したので別居中らしい。神獣ェ…。 時間を置けば置くほどいいアイテムが手に入る、玉手箱をもらえる。 やはりというか、ヒガン達自身の手で開けてはいけない。 【地獄の軍団】 ニニギ 地獄の王。再びジパングを支配しようと企む。 絶対レイド 地獄の軍団・一番隊長。ビャクエンの仇。 剣術や冷気を駆使して闘う。真の姿は巨大な氷塊を思わせる巨人。小説版だと翡翠に抱き着かれて動揺し、そこをヒガンに討たれた。 地獄の赤丸 地獄の軍団・二番隊長。可愛らしい仮の姿とは裏腹に真の姿はグロイ。 ジバニャンの生前とは関係ない。 青丸、黄丸 赤丸の細胞から生まれたクローン。怪人体にはならない。 何気に専用戦闘BGM付き。 凶獄の怒鬼 赤丸の副官。取説では赤丸のネタバレを防ぐため、あたかも彼が地獄の二番隊長であるかのように書かれていた。 サラ(砂羅) 地獄の軍団・三番隊長。みずきの姉にしてジュリの妹なのに美人。 鶴国を砂漠で覆う。美しいものに目がないらしく、テンジンを気に入っており、彼を倒した後は砂の像にして自分の美術館に保存していた。 ジュリ 地獄の軍団・四番隊長。サラ、みずきの姉。二人とは似ても似つかぬデブのおばちゃん。 亀国を樹海で覆う。かなりの愉快犯で、ヒガン達の立ち寄る先に現れてはからかって消える。 コミカルなイメージとは裏腹に作中屈指の悪趣味で、サラの遺体をヒガン達の目の前で食べたり、 地獄の軍団を裏切ったみずきを容赦なく殺害してはその遺体をテンジンの中に入れては「愛する男と一つになれてよかったろう?」と宣うなど、その醜悪さは地獄の軍団でも随一。 金銀 地獄の軍団・五番隊長。元々は白虎という神獣で、犬神とは古くから友人だった。 犬神国でゴールドラッシュを発生させて住民を堕落させていた。メカにも強く、スーパーマネキングを作ったり赤丸のクローン研究を行う。 シラヌイ 通称・闇の剣士。ビャクエンの旧友で、彼とは思想の違いから袂を分かち地獄の軍団に奔る。 後に敵として立ち塞がるが、最後は改心、ヒガンに最後の奥義を授けた。しかし、ニニギに裏切り者として、コクビャクに処刑されてしまう。 彼のテーマ&戦闘BGMは名曲と名高い。ヒガンとの一騎打ちもあるが、低レベルプレイだとニニギ以上の「地獄門」と化す。 「……ヒガン……逃げろ……」 コクビャク ニニギが高天原を襲う為に作り出した究極の兵器。妖精の卵をニニギが改造して生まれた。 つまり翡翠やスバルと同族である。 二戦目がどこぞの大魔王に似ているって? ◇ゲストキャラ 今田耕司 ジャンプ特典版にのみ登場。その他、集英社のビルが登場し、ジャンプが買える。 マントー お馴染みの猿。蟹の兜、栗の御守り、臼の鎧、蜂の剣、糞踏んだ靴を持って、龍王国のカニカニ洞に行くと登場する。 「昼は女子高生のアイドル、夜は人妻のお相手。おやめになって、ウッフ~ン▼」 ニニギ「全ての地獄の者よ!追記・修正だ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こけしをもらって喜ぶ女の子…意味深 -- 名無しさん (2014-02-27 08 32 25) 主人公は13歳なのに、各国に妻を作れたなw -- 名無しさん (2014-02-27 09 17 35) このゲーム時刻や日にちによってイベントが変わる場合があるんで全部見るのに苦労する。 -- 名無しさん (2014-02-27 09 29 40) 最初の時間設定を24時間間違えて設定したのは良い思い出w -- 名無しさん (2014-08-03 07 34 09) 極楽蝶が生まれた時は声を上げて喜んだっけ -- 名無しさん (2014-08-03 07 40 19) 大貝獣物語の項目もまだか。 -- カルラ=天外魔境次元 (2014-09-13 18 30 48) 当時は何にも思わなかったけど今思うと任天堂とかに負けないくらいブラックだった。きのこ村とかわかめ村とかヤンデレとか・・・ -- 名無しさん (2015-02-17 02 31 25) 当時、出会茶屋の意味がわからなかったな…。 -- 名無しさん (2015-10-01 20 58 08) 0歳児のヒロインとか時代を先取りしすぎてる -- 名無しさん (2015-12-16 00 20 47) バックアップの機能がなければ最高だったのに -- 名無しさん (2016-10-10 00 08 10) とあるサイトの再生怪人軍団の情報で、主人公たちと闘いで戦死した( デーモン教だっけ?)使徒の影がとある場所( 教会だったか、舞台だっか?? )で出現するとか...何処だっけ...?? -- 名無しさん (2020-05-28 22 53 40) スイマがグロ過ぎる -- 名無しさん (2020-06-24 14 06 51) 名前 コメント
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目次 W-ZERO3シリーズ所持しているW-ZERO3初代W-ZERO3(WS003SH) W-ZERO3 [es](WS007SH) Advanced/W-ZERO3 [es](WS011SH) 関連記事 W-ZERO3シリーズ モバイル/W-ZERO3/HYBRID W-ZERO3 所持しているW-ZERO3 初代W-ZERO3(WS003SH) 「当確~トラトラトラ」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「W-ZERO3に期待すること、不安なこと、どうでもいいこと」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| W-ZERO3 [es](WS007SH) W-ZERO3[es]の広告は最悪だと思う - そっと×× 「W-ZERO3[es]との第三種接近遭遇、その感触は....」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「W-ZERO3[es]祭は静かに始まった。」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「W-ZERO3[es]で気に入らない点」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「【タブ操作強化版】片手でOpera for W-ZERO3」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「W-ZERO3[es]でオススメな外部バッテリー」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| 「目覚めたのね、彼女が。。。我がW-ZERO3[es]の青歯、覚醒!!」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| Advanced/W-ZERO3 [es](WS011SH) なぜ僕はアドエスにドキドキを感じないのだろう。 - そっと×× アドエスの良いトコ悪いトコ - そっと×× アキバでアドエス実機に触ったよ - そっと×× 「そっと、三度目の「朝駆け」前夜~またまた狙うぞアドエス~」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| アドエスに入れる予定のアプリ - そっと×× アドエスを早速フォーマット - そっと×× W+Info設定 - そっと×× W-ZERO3メール設定 - そっと×× アドエス設定の覚書~「システム」タブ - そっと×× アドエス設定の覚書~「個人用」タブ - そっと×× アドエス用充電変換アダプター(ミヤビックス製)購入 - そっと×× なんと良心的な!!(感涙)バッテリカバー部品送付のご案内-PocketGames - そっと×× アドエスに入れているメモ用アプリのメモ - そっと×× 関連記事 「ウィンドウズモバイルは購入するまでが楽しい」 - そっと×× 「ウィンドウズモバイル疲れ!?」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| W-ZERO3ユーザーとしてWILLCOM03(WS020SH)速報記事を見た感想 - そっと×× 「本命機"WILLCOM 03"(WS020SH)登場~それは、W-ZERO3シリーズの幕引きか」|||そっとプロジェクト@DION 4.0||| EeePCが速いのか、W-ZERO3が遅いのか - そっと×× 【W-ZERO3】カテゴリの記事一覧 - そっと×× 【W-ZERO3[es]】カテゴリの記事一覧 - そっと×× 【アドエス】カテゴリの記事一覧 - そっと××